[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=1, keep=true)] [PlayMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.6)] [Background(image="64_g17_jindaalley_n",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1", duration=1, isblock=true)] [name="悲痛的黑道"]鬼姐,我最后跟你说一次,不能再往前走了! [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="星熊"]我必须去救下那个人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1")] [name="悲痛的黑道"]鬼姐!! [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="星熊"]没时间了。我最后说一次,让开。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1")] [name="悲痛的黑道"]你真的还是鬼姐吗?你身上还有一点人味儿吗? [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="星熊"]我......为什么不是鬼姐? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1")] [name="悲痛的黑道"]修司已经死了,死在你的刀下! [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="星熊"]修司......他......? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1")] [name="悲痛的黑道"]你不再是原来那个鬼姐了......你是鬼,你是恶鬼...... [name="悲痛的黑道"]哪怕是一同喝酒的家人,但凡挡在你的面前,你就会像砍陌生人一样,毫无顾忌地砍死...... [name="悲痛的黑道"]恶鬼!现在我挡在你的面前,你还要杀了我吗? [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="星熊"]高太郎......让开。 [name="星熊"]我不能就这么回去。我得阻止金兵卫,我无论如何都得阻止金兵卫! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1906_1#1$1")] [name="悲痛的黑道"]恶鬼!! [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)] [charslot(slot = "m", action="zoom", poszoom = "0.5,0.5", scale=1.05, duration = 0.2)] [charslot(duration=0.2)] [Delay(time=0.2)] 自己下意识地举起刀,只是摆了一个刀刃向前的架势。 而眼前的人举着刀朝自己猛冲过来,甚至像是主动撞上来一样,把胸膛送到了自己的刀尖之上。 是主动撞上来的,还是自己拨开了他的刀,然后......? [name="悲痛的黑道"]恶......鬼...... [name="悲痛的黑道"]下......地狱去吧...... [name="星熊"]恶鬼? [name="星熊"]我......恶鬼? [name="星熊"]鬼? [dialog] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_swordchop_xshield", volume=1)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_avg_broadswordblood")] [charslot(duration=0.2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [charslot] [Background] [Image(image="64_i11", screenadapt="coverall")] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [Delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=10, keep=true, initamount=1, amount=0, block=false)] 鲜血。满目的鲜血。血迷了她的眼。 有人朝自己冲过来,那就斩断。 有武器朝自己挥过来,那就反击。 更多的哭声,喊声,武器划破夜幕的风声,杂乱的声音在她胸中搅成无首无尾的一团,和心脏一同搏动,搏动,搏动—— 直到那团声音彻底与她的心跳声共振,盖过了耳边响起的所有声音。 几乎失了神智的恶鬼就这样一路走,一路斩,一路留下鲜血与尸骸,一路走到那间破旧的房前,一脚把门踢开。 那里没有声音。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [image] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=1, keep=true)] [Background(image="64_g17_jindaalley_n",screenadapt="coverall")] [focusout(type="bg", id="64_g17_jindaalley_n", from=0, to=1, duration=0.1, block=false)] [bgeffect(name="$eb_bloodfalling",layer=1)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] 于是,恶鬼就这样站在门口,侧着头,仿佛在谛听从地狱传来的,常人根本无法听见的声音。 直到一个颤抖着的声音响起。 [name="三船"]......死了。 谁死了? [name="三船"]议员候选人......死了。 议员候选人死了? 哭声远去,喊声远去,武器的破空声远去,心跳也远去,一切声音都离她而去。 只有那些从地狱传来的声音,比任何时候都清晰地回响在她耳边。 鬼。 恶鬼。 下地狱去吧。 ...... [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [bgeffect] [Background(image="64_g16_jindadike",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0, keep=true)] [focusout(type="bg", id="bg_ibindoor", from=1, to=0, duration=0.1, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_firework_amb", volume=0, loop=true, channel="f")] [SoundVolume(volume=0.3, channel="f",fadetime=2)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_hidehaystack", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1", duration=1.5, isblock=true)] [Delay(time=0.5)] [PlayMusic(key="$m_avg_darkduel_loop", volume=0.6)] [name="三船"]就在这里。 [name="三船"]我没把位置选在刚刚那一路的废墟里,特意挑了这块河边上的荒地,免得你触景生情。不用感谢我。 [dialog] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]我们来得真是时候。花火大会还没结束。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]怎么,临要动手,反而又迟疑了? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#5$2")] [name="星熊"]不。 [name="星熊"]我只是想在动手之前,把一切都问清楚。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]还有什么事不清楚? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$2")] [name="星熊"]只有一件事。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]你的恨,从何而来? [name="星熊"]我在电视台遇见哲也了。我听他说了铁斋叔死时的事。你本可以不那么残忍。 [name="星熊"]我不知道铁斋叔这些年是怎么对你的,但你能走到架空他的这一步,他至少应该没有把你当成假想敌。 [name="星熊"]而我,我自认为对你仁至义尽。甚至在我刚回御机的时候,我想的不过是,希望自己的牺牲不要毫无意义—— [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]牺牲? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]对,这就是你,还有铁斋,你们最让我作呕的地方。 [name="三船"]你是个傻瓜,他比你更傻。哪怕真是你误杀了议员候选人,他难道不知道用当时也在房间里的我顶罪吗? [name="三船"]他偏爱你,所以我一直在等,等他哪天让我去把杀人的罪责“顶下来”。 [name="三船"]至少在当时,这是对他最好的结果,他保了自己偏爱的你,拔除了敢背着他擅自行动的我。 [name="三船"]至于所谓“杀了兄弟的人”,那重要吗?般若在你手里,他的支持在你背后,谁敢嚼这种不要命的舌头?! [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#2$1")] [name="三船"]结果,他却选了大义灭亲,选了“任侠”......简直让人想吐。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]他是真不知道,还是装不知道,金石会的会长大位,是全天下离“侠”字最远的地方? [name="三船"]星熊,任侠是一个人的事。一群任侠,要么散伙了事,要么就只是一帮社会渣滓在自欺欺人。 [name="三船"]铁斋总喜欢吹嘘他自己。他说,黑道都是些可怜人,是只有在组织的庇护下才能活下去的不被接纳的人。 [name="三船"]退役的老兵,混混,赌徒,摊贩,孤儿,铁斋用金石会的名号把所有人聚在一起,希望他们能像家人一样爱彼此...... [name="三船"]那一夜之前的事我都不论,就说议员候选人死后,岛须要挟我,乡田暗中拔除我的势力,佐野口像当年排挤你一样排挤我...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]家人?我的铁斋老爷子,这个梦怕不是只有你一个人在做吧! [name="三船"]再说这不就是给自己适应不了社会这件事找借口吗,星熊警官?如果他说的是真的,你算什么,我又算什么? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]如果你这样就叫做适应社会,呵,我很庆幸当年是我背下了责任。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]哈哈,你终于说了句对的话,身在福中不知福的星熊警官! [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]你背下了责任,你走了,而我选择沉默,我留了下来,我来面对你和铁斋留下的巨大的烂摊子。 [name="三船"]帮会成员杀了议员候选人,引来群情激愤?那就去付出金钱、产业、尊严,去结交真正的议员。 [name="三船"]新兴的电视媒体搞舆论轰炸?那就借着晶体工业去办自己的媒体,扭转极道的形象。 [name="三船"]产业大到一定规模,开始引人觊觎?那就放低身段,咬定最能利用自己的人。 [name="三船"]遇到了无论如何也没法摆平的人?那就只有消灭一途。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]你在抱怨?这不是你自己选的? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]对,我自己选的。我鬼迷了心窍,才在那一夜闭口不言! [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]你自己选了耻辱,选了扭曲,选了良心的谴责—— [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#10$1")] [name="三船"]良心的谴责?! [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]错了,星熊警官! [name="三船"]我选的这条路,是让我彻彻底底看清铁斋究竟有多无能,他口中的任侠有多虚伪,他带领的金石会离灭亡有多近的路! [name="三船"]他是个最无能、最昏聩的棋手,到了即将被整个时代将死的时候,就开始为了他的金石会,不停地弃子。 [name="三船"]你的事是一切的先声,那时议员这个概念刚刚出现,你已经被他抛出去了。 [name="三船"]在南北关系最微妙的时候,他居然为了剿灭一个在他看来行为不端,武器却比金石会精良的帮派,傻到去找北院的势力购买军火。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#3$1")] [name="三船"]哦对,那不过是那群灭了他满门的“流浪的恶鬼”曾经藏身的帮派罢了,和他实际上根本没有什么深仇大恨。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]他看起来是要给死掉的老婆孩子雪仇,结果,哈,哲也的母亲也被他抛出去,连哲也都恨上他了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]更别说我了,假如不是我这个二把手不信他这套愚蠢的任侠,我也已经被他抛出去无数次了! [name="三船"]一切都证明,我才是对的,而他,他就像是个错把自己当成王将的最愚蠢的步兵,只知道前方是敌阵,就傻乎乎地直冲过去...... [name="三船"]他以为等着自己的是升变?错了,所有人,无论敌我,都在向着和他相反的方向进发,他的面前,只有死路一条! [name="三船"]帮这样一个蠢货力挽狂澜,帮他收拾残局,还要被他骑在头顶作威作福,被他指手画脚? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#7$1")] [name="三船"]我宁可那天晚上你狂性大发,把我也砍死,也算干净! [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]这样你满意了吗?有足够的理由用你的刀或者盾往我身上招呼了吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$2")] [name="星熊"]我只想问,你在表演吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]......演? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]你说当年他要是把你推出去,就能稳固自己的势力,我同意。 [name="星熊"]你说金石会的会长大位其实离任侠很远,我能理解。 [name="星熊"]你说金石会摇摇欲坠,是你力挽狂澜,铁斋叔甚至还成了你的绊脚石,让你越来越愤怒,我信。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#6$1")] [name="三船"]那你究竟还想说什么? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$2")] [name="星熊"]我只是已经分不清了。 [name="星熊"]亲昵地带我回锻冶町的人是你,想把我逼到失去理智,彻底除掉我的人也是你。 [name="星熊"]让哲也死心塌地的人是你,让他亲眼见证你如何逼死他父亲的,也是你。 [name="星熊"]在铁斋叔面前不惜断指的人是你,连他死后还要咒骂他的无能的人,还是你。 [name="星熊"]你刚刚的剖白很清晰、很合理,我完全理解你在说什么,理解你为什么会一步步走到今天。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#5$2")] [name="星熊"]但越清晰,越合理,越明白,我就越不敢相信...... [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]这真的是你吗?还是说,这也不过是你为了让我相信你是这样的人,而为自己谋划的一场疯狂的谢幕? [name="星熊"]那天你在锻冶町切下了左手小指,铁斋叔说你一定是演的,我当时不信。 [name="星熊"]但我现在真的很想知道,你的左手手套下面......真的只有四根指头吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]...... [charslot] 斐迪亚一怔。 他死死地瞪着星熊的眼,仿佛在等待星熊先别开视线。 在意识到这无济于事之后,他轻轻笑了一声,炫耀似的把左手摊开在自己面前,缓缓摘下手套。 本该空无一物的小指位置,一根显然并非血肉,而是机械的小指,正在不住颤动。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]我本想告诉你,我切掉的那根指头跟了我几十年,但你不会信了,是吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#10$1")] [name="三船"]哈哈......好,很好。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]你刚刚说了这么多,只有一句话,我觉得还算有点价值。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]任侠......是一个人的事。 [dialog] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]说完了? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$2")] [name="星熊"]是啊,说完了。 [name="星熊"]你用来最后一搏的帮手呢?是时候叫他们出来了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]这里只有我。没有帮手,没有陷阱,没有机关。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#1$2")] [name="星熊"]传媒大亨,政客的联络人,金石会的会长,就这么看轻自己的生命? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#10$1")] [name="三船"]大亨?我很快就不是了。 [name="三船"]政客?这条路被你亲手掐断。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]所谓金石会的会长?继任仪式不是你搅的局吗? [name="三船"]如果你觉得我一直在演,那么,恭喜你,我终于累了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]我现在只是个黑道。被逼到死角,困兽犹斗的黑道。 [name="三船"]既然只能以这样的身份死去,我宁愿死得干净利索,死得......漂亮。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$2")] [name="星熊"]哪怕你在这之前做的每一件事,都和任侠二字背道而驰? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]我说的不是“侠义”,不是“任侠”,不是你和铁斋脑子里生了锈的老古董,星熊。 [name="三船"]我说的是,漂亮。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#1$1")] [name="三船"]即将发生的事也许跟给一个儿子看他父亲如何为他而死没法比,但你得承认...... [name="三船"]荒野,河岸,烟火,还有四溅的鲜血,或许还有高高飞起的头颅,这些毕竟是美的。 [name="三船"]别担心,星熊,死的未必是我。如果丧命的是你,我也会承认,作为黑道,你给自己亲手写了一个很美的结局。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]抱歉,我不需要这个头衔。 [name="星熊"]我与你交手只为了一件事,为了斩断与你,与金石会,与御机,与东国的因缘。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1896_1#9$1")] [name="三船"]哈,无妨,可要是你不幸死在我的刀下,我又该如何传唱这场死亡?我砍死了谁?一个鬼? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]一个鬼。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#7$2")] [name="星熊"]一个永远失去了故乡的鬼。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background] [image(image="64_i10_1",screenadapt="coverall",xScale=1.2, yScale=1.2)] [ImageTween(image="64_i10_1", xScaleFrom=1.2, yScaleFrom=1.2, xScaleTo=1.18, yScaleTo=1.18, xFrom=80, xTo=0, duration=14)] [cgitem(image="cgitem_64_i10", style="cg", pfrom = "280,0",pto = "350,0", pduration = 15, sfrom=1.4, sto=1.3, sduration=15, layer = 1)] [Delay(time=1)] [SoundVolume(volume=1, channel="f",fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_avg_drawtheknife_long", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 三船不再说话。 他拔出那把对一般人来说长得过分,但对他而言似乎正好的大太刀。 那刀刃锋利如雪,却被夜色掩映,宛如随时都会融化的,不该出现在夏夜的霜。 [name="三船"]星熊,我突然在想。 他声音里从未散去的那股浮夸,忽然消失无踪。 [name="星熊"]...... [name="三船"]之前,也是在这条河边,我们都年轻的时候,铁斋曾经在这里带着我们看雪。 [name="星熊"]我记得。 [name="三船"]他说,别因为自己是黑道就看不起自己。 [name="三船"]他说我们是武家的孑遗。他说,从鬼菖蒲重一开始,一代又一代的武士为了忠义献身,直到我们这些人。 [name="三船"]他说哪怕没有高贵的地位,没有煊赫的权势,没有效忠的对象,甚至,没有武家的血脉...... [name="三船"]但忠义不会消失,武家的魂灵不会消失。 [name="三船"]仁义。侠义。任侠。 [name="三船"]哪怕武家的魂灵已经式微,哪怕它已经扭曲,已经换过许多名字,哪怕我们之间没有血缘,但是,那魂灵一直在。 [name="三船"]星熊,他胡说,他也在演,对不对? 三船直勾勾地盯着星熊的眼睛。 [name="星熊"]...... [name="三船"]你不知道? [name="星熊"]我只信一件事。 [name="星熊"]能让你如此痛恨的他,不会演戏给你看。 [name="三船"]好。 [name="三船"]你信他,我信你。我信铁斋没有骗我。我信我们就是现在这座南院行在御机大社里,武家最后的孑遗。 [name="三船"]而那些家名家纹代代相传的真正的武家,现在...... [name="三船"]哈,大概正在炒房地产吧。 金兵卫低低地笑了一声。 [dialog] [PlaySound(key="$firestorm", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_churchfire", volume=0, loop=true, channel="c")] [SoundVolume(volume=0.6, channel="c",fadetime=2)] [hidecgitem(image="cgitem_64_i10")] [Image(image="64_i10_2", screenadapt="coverall", xScale=1.1, yScale=1.1)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=10, block=false)] [Delay(time=0.1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 而在他对面,青色的怒火,正在星熊周身熊熊燃烧。 那火已经不再为金兵卫而燃,却越烧越旺,越烧越旺,几乎要烧穿御机那明亮得令人窒息的夜空—— [dialog] [StopSound(channel="c", fadetime=2)] [StopSound(channel="f", fadetime=2)] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [Background(image="64_g16_jindadike",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_cutin_final", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_wtchkgmgcbfr", volume=1)] [interlude(maskid = "ui_cutin_mask_horizon" ,size = "1300,360", style=3, offset = "0,180", channel = 3)] [interlude(channel = 3, type = 1, slot = "m", direction="rin", pfrom = "0,180", pto="-200,180",sfrom="1.5,1.5",sto="1,1",sduration=0.3,name = "cutin_char_21", duration = 1)] [interlude(channel = 3, type = 2, name = "64_g16_jindadike_l", pfrom = "0,180", pto="0,180", duration = 1)] [interlude(maskid = "ui_cutin_mask_horizon" ,size = "1300,360", style=3, offset = "0,-180", channel = 4)] [interlude(channel = 4, type = 1, slot = "m", direction="lin", pfrom = "0,-180", pto="200,-180",sfrom="1.5,1.5", sto="1,1",sduration=0.3,name = "cutin_char_22", duration = 1)] [interlude(channel = 4, type = 2, name = "64_g16_jindadike_r", pfrom = "0,0", pto="0,0", duration = 1)] [Background] [Delay(time=2.5)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_katanaflash_final", volume=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=90, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [avgdisplay(id = "1", style = "effect", name = "$e_064cg_slash", slot = "bgover", layer = 1)] [cgitem(image="cgitem_64_i18_1", style="cg", pfrom = "600,0",pto = "-1100,0", pduration = 0.5, sfrom=1.7, sto=1.8, sduration=0.1, layer = 3)] [cgitem(image="cgitem_64_i18_2", style="cg", pfrom = "-600,0",pto = "1100,0", pduration = 0.5, sfrom=1.7, sto=1.8, sduration=0.1, layer = 2)] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$d_avg_grass", volume=1)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=1.8)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)] [hidecgitem(image="cgitem_64_i18_1")] [hidecgitem(image="cgitem_64_i18_2")] [Image(image="64_i18", screenadapt="coverall", xScale=1.05, yScale=1.05, fadetime=0)] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] 一切在不到一次呼吸的瞬间内结束。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_firework_huge", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 两人背对着背,站位几乎完全掉了个个。 星熊缓缓把刀收入鞘中。 而金兵卫的身躯越来越低,越来越低,直到支撑不住,倒在地上。 [dialog] [playsound(key="$bodyfalldown1")] [SoundVolume(volume=0.3, channel="f",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [image] [PlayMusic(key="$monastery_sad_loop", volume=0.6)] [Background(image="64_g16_jindadike",screenadapt="coverall")] [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$4")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_firework_amb", volume=0, loop=true, channel="f")] [SoundVolume(volume=1, channel="f",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="三船"]你......没受伤? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#2$4")] [name="星熊"]脸上划了一道。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="三船"]我呢? [name="三船"]我能感受到自己在流血,星熊。但我不想去看。 [name="三船"]告诉我,我还有多长时间会死? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$4")] [name="星熊"]我不知道。 [name="星熊"]我想,在我走之后,很快就会有人来到这里,那样,你大概还能活,活很久。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="三船"]为什么留手? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$4")] [name="星熊"]你我之间已经再无瓜葛。 [name="星熊"]铁斋叔的仇,萌萌香的恨,自然有其他人替我去审判。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="三船"]哈、哈哈...... [name="三船"]这么多年过去,终究还是......你赢了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#10$4")] [name="星熊"]不,我输了,我输得很彻底。 [name="星熊"]一败涂地。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="三船"]这座城市现在的样子,就这么让你讨厌? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#10$4")] [name="星熊"]它只是彻底背离了我回忆中的样貌。 [name="星熊"]它不是我的家了。就这样。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_firemagic", volume=0.3)] [charslot(slot = "m", afrom=1, ato=0, duration=2)] [charslot(slot = "l", name = "avg_1044_hsgma2_1#10$2", posfrom="200,0", posto="200,0", duration=1.5)] [Delay(time=3)] [charslot(slot = "l", name = "avg_1044_hsgma2_1#4$2")] [name="星熊"]永别了。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_hidehaystack", volume=1)] [charslot(duration=1.5, isblock=true)] [Delay(time=0.5)] 星熊转身走向锻冶町荒芜的废墟。 而倒在地上的金兵卫一边感受着失血的寒意,一边抬眼望向对岸。 那边的嘈杂与喧嚣,正冷冷地俯视着河道这边,马上就要变得光鲜亮丽的荒滩。 [dialog] [StopSound(channel="f", fadetime=3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background] [Image(image="64_i12", screenadapt="coverall", xScale=1.1, yScale=1.1, fadetime=0)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_wtchkgopenftstp", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] 独角的鬼走过古旧建筑的废墟,走过冷漠地喧嚣着的欢乐街,走过先前还与自己刀剑相向的敌人,走入晦暗而刺目的夜色。 凉爽的夜风从背后吹来,带来如同解脱般的轻松,把许多不属于现在的声音送到她的耳边。 坏心眼的摊主,跟父亲打了招呼,带着坏笑递给自己用一沾水就破掉的纸做的网子,招呼自己从水中捞鳞。 父亲去世后那个夏夜,铁斋叔塞在自己手里的,跟自己那时的年龄已经不相称的,根本就无从下口,只能慢慢舔的苹果糖。 被自己嫌弃幼稚,却怎么也套不中,不知道被施了什么法术的套圈。 和金石会的人喝得上了头,一股脑涌向打靶摊,那摊子上的奖品明明全是便宜货,招牌上却写着“拉特兰圣城”...... 她一步一步地朝着这些东国夏夜的风物诗走去。 但那些早已被时间带走的虚影只是从她身边擦过,和那些先前倒在她手下的人一同后退,后退...... 还有花火。 是了,还有花火。错过今夜的花火大会之后,或许从此以后再也无法得见的,东国夏夜的花火。 [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [bgeffect(name="$eb_firework_senkou",layer=1)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_noisycitytraffic", volume=0, loop=true, channel="no")] [SoundVolume(volume=0.4, channel="no",fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_avg_fireworks_small", volume=0, loop=true, channel="fi")] [SoundVolume(volume=1, channel="fi",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [StopSound(channel="fi", fadetime=6)] [name="???"]所以,你完全没看到花火大会上的烟火吗? [name="星熊"]跟没看到没什么区别。 [name="???"]欸?你把一整场花火大会都错过去了? [name="星熊"]嗯。 [name="???"]太遗憾了,那...... [dialog] [StopSound(channel="no", fadetime=4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [bgeffect] [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.6)] [Image(image="64_i13", screenadapt="coverall", xScale=1.5, yScale=1.5, y=-50, fadetime=0)] [ImageTween(xFrom=300, xTo=320, duration=10, block=false)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="萌萌香"]那你......至少看到了这个。 [name="萌萌香"]我搞不来那么漂亮的烟花,整个仁田街跑了个遍,也只能买到这种拿在手里的不起眼小东西...... [name="萌萌香"]你可别伤心啊。 [dialog] [Image(image="64_i13", screenadapt="coverall", xScale=1.5, yScale=1.5, y=-150, fadetime=2)] [ImageTween(xFrom=-300, xTo=-320, duration=10, block=false)] [Delay(time=2)] [name="星熊"]...... [name="星熊"]我怎么会伤心呢。 [name="萌萌香"]那就太好了。 [dialog] [Image(image="64_i13", screenadapt="coverall", xScale=1.05, yScale=1.05, fadetime=2)] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Delay(time=2)] 意料之外的人带着意料之外的笑脸,手中拿着意料之外的礼物,站在自己面前。 星熊忽然觉得眼眶一热。 眼前小小的烟花,显得比整座城市还要明亮些许。 [name="星熊"]真漂亮啊。 [name="萌萌香"]嗯,马上就要燃尽,但......真的很漂亮。 [name="星熊"]吉星、更纱和森内他们呢?还有哲也呢? [name="萌萌香"]吉星和森内老板还在被那个一脸过劳相的警察问话,再过一会儿大概也就出来了。 [name="萌萌香"]更纱在遇到警察前一个路口突然睡了过去,睡前让我们不用管她。等我见到警察,回去找她的时候,她已经不见了。 [name="萌萌香"]至于哲也......我不知道。 [name="星熊"]对了,得通知警察,金兵卫还躺在河滩边,最好还是救一下他—— [name="萌萌香"]警察已经去了。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [image] [Background(image="64_g2_jindastreet_n",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1897_1#1$1", posfrom="200,0", posto="0,0", duration=0.5, isblock=true)] [name="吉星"]哟,你们俩在这儿啊。做什么呢?小规模花火大会? [charslot(slot = "m", name = "avg_4199_makiri_1#1$1")] [name="森内"]看样子差不多。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4202_haruka_1#3$1")] [name="萌萌香"]毕竟我们这里有一位完全把花火大会给错过去了的人嘛,总该补偿一下的,哈哈。 [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_slbell", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1905_1#1$1", duration=1.5)] [Delay(time=2.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#9$2")] [name="星熊"](这也是......) [name="星熊"](......神明?) [charslot(slot = "m", name = "avg_4202_haruka_1#4$1")] [name="萌萌香"]星熊,怎么了?怎么一脸不可思议?又出什么事了吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_1044_hsgma2_1#1$2")] [name="星熊"]不,完全没有。我大概只是......眼花了吧。 [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_fireworks_small", volume=0, loop=true, channel="fi")] [SoundVolume(volume=0.5, channel="fi",fadetime=2)] 星熊觉得那位神明似乎朝自己笑了一下——或者,那位神明本来就一直都在笑。 下一个瞬间,那个身影逐渐消失,而萌萌香手中的烟花也一点点烧到根部。 [StopSound(channel="fi", fadetime=2)] 最后几颗火星遁入虚空。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Background] [Image]